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Montevideo recibió el LOL Partner Exchange 2023

El miércoles 6 de setiembre en el piso 22 del World Trade Center Montevideo se realizó la tercera edición del LOL Partner Exchange, bajo el lema ‘Evolución, avancemos hacia el siguiente nivel’.

Cecilia Rodas,Brand Manage en LOL; Cristian Veloso, Account Manager de Trellix y Vanessa Arrieche, Channell Manager de Veritas

Con presencia de varios socios estratégicos, la jornada se desarrolló en la modalidad de video conferencia con exposiciones de cada una de las empresas con presencia de cada una de ellas para generar ámbitos de diálogo y sinergias sobre los puntos en cuestión. 

Liliana Buso, Directora comercial para Uruguay y Argentina de Licencias OnLine dialogó con Prensario TI expresando lo siguiente: ‘Es un evento que hacemos año tras año, seleccionando una temática para aportar herramientas para que nuestro sistema de partners estratégicos crezcan con nosotros detrás de las oportunidades. Buscamos que en este viaje nos acompañen las principales alianzas, compartiendo cada uno su mensaje e invitando a explorar las oportunidades de negocios’.  

‘Este año nuestro propósito es crecer un 30% y buscando trabajar en profundidad estas oportunidades que venimos invirtiendo hace mucho tiempo junto a nuestros socios y esta jornada consiste también en invitar a quienes aún no lo son y tengan ganas de sumarse’, dijo Buso

Flavia Aviaga, Representante de ventas de Interamericana de Cómputos; Fernando Violante, Gerente Comercial de Inco Soluciones; Jorge Cossani, Gerente Comercial de Kyndryl y Roxana Salerno, Gerente de productos de LOL

Sobre las preocupaciones e intereses más importantes destacó: ‘La ciberseguridad, la seguridad gestionada, la protección de datos y las redes inalámbricas son los principales nichos de oportunidades a trabajar y a pesar de ser una región en crisis la tecnología sigue siendo un espacio de inversión muy importante’. A su vez, señaló que esta ‘tendencia viene creciendo con los cambios de formato de recurrencia, no solo con la nube pública sino un cambio en la manera de consumir, el pago por uso, con empresas que nacen para trabajar de esa manera’. 

Finalmente hizo referencia a como la industria se desarrolló durante la pandemia: ‘compañías como las nuestras obtuvimos más continuidad en el negocio durante la pandemia y creo que la tecnología junto a la virtualidad fue muy utilizada, lo que nos generó es más requerimiento y más ventas en nuestra unidad de negocio’.